• Les Jeux de Whips (4): Le Sprint des Cibles

    Uniquement pour joueurs avancés.

     

    1. une série d'au moins 3 mannquins est disposé en une rangée
    2. Chaque joueur démarre de chaque côté de la rangée
    3. celui qui atteint les cibles le plus vite des deux gagne
    4. une cible touchée compte un point. si elle est percutée et emportée, 2 points sont comptés. si la cible est tranchée, cela compte 3 points

     

    Rappel important: Les Jeux de Whips s'adressent à des pratiquants expérimentés, conscients du danger et respectueux des règles de sécurité

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