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Les Jeux de Whips (4): Le Sprint des Cibles
Uniquement pour joueurs avancés.
- une série d'au moins 3 mannquins est disposé en une rangée
- Chaque joueur démarre de chaque côté de la rangée
- celui qui atteint les cibles le plus vite des deux gagne
- une cible touchée compte un point. si elle est percutée et emportée, 2 points sont comptés. si la cible est tranchée, cela compte 3 points
Rappel important: Les Jeux de Whips s'adressent à des pratiquants expérimentés, conscients du danger et respectueux des règles de sécurité
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